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乱斗杂谈:设计师有没有可能会在海克斯大乱斗加入禁用英雄机制?

100次浏览     发布时间:2026-04-06 02:56:33    

海克斯大乱斗作为融合了极地大乱斗和斗魂竞技场两种模式的产物,于是一些斗魂竞技场转海克斯大乱斗的玩家就有疑问——为什么斗魂竞技场每名玩家在游戏选人阶段都能ban英雄,而海克斯大乱斗却不行?

不止是斗魂玩家,部分老乱斗玩家也表示不想看到火天帝(火男)、杰天帝(杰斯)胡了来恶心人。

那么海克斯大乱斗适不适合启用ban英雄机制呢?今天就和各位一起讨论讨论。

什么是大乱斗英雄禁用机制?

一些刚入坑的玩家可能不知道,极地大乱斗模式其实有过短暂的ban英雄时期。

彼时屠夫之桥模式限时回归,设计师团队决定在正式服屠夫之桥地图上线ban英雄机制进行测试,以最大限度获取玩家反馈。

从当时版本公告可以看到屠夫之桥禁用英雄机制的描述:

禁用你最讨厌的英雄。在禁用结束之后,随机分配给你一个英雄,被禁用的英雄即使重新随机也不会出现。由于现双方都可以BAN英雄,若玩家当前所有可选英雄都不幸被BAN,被选用或被重随,可能导致骰子不能使用哦。

不过该功能仅仅存在了一个版本就被移除,设计师在版本公告对此解释为:

在权衡你们的反馈以及多次讨论之后,英雄禁用将不会成为极地大乱斗的永久特征。

这就是极地大乱斗模式禁用英雄功能短暂的一生。

普通极地大乱斗禁用英雄仅一个版本就成为历史的一部分,海克斯大乱斗估计也不会启用了。

那广大玩家对大乱斗模式禁用英雄又是什么态度呢?

赞成禁用派观点

1、我不想看到炸弹人清兵快消耗能力又强,我不想看到琴女伤害高奶量又足(当时游戏背景下炸弹人、琴女没debuff,斯字辈的传说就是这么来的)。

2、基于观点1分享一些数据。

拳头设计师曾公布过屠夫之桥限时回归版本时期全球服务器大乱斗的英雄禁用率(马服不在此榜单内)。

数据显示:

除韩国外,火男是所有服务器综合、北美、巴西、欧洲的大乱斗禁用率榜首;

其中巴西地区火男禁用高达76.6%,为所有地区中最高。

韩国偏好禁用法师类英雄,例如泽拉斯(65.5%)、拉克丝(59.2%)禁用率高居前二,小法也进入前三,与其他地区以禁用火男、机器人为主要禁用目标的倾向差异明显。

巴西偏爱禁用亚索:亚索在巴西登场率排第四(33.7%),但在其他地区大多处于前十末尾或未进前十。

巨魔则在多个地区登场率均低于0.5%(巴西仅0.2%),但高达52.5%的胜率呈现 “高胜率但低登场”的反差。

3、当时英雄数量没那么多,大乱斗周免英雄数量与峡谷周免英雄数量一致,所以很容易随到自己想玩的英雄,也就有了“乱斗专用号”的说法。

赞成派表示禁用某些克制关系严重的英雄可以极大提升自己爱玩英雄的胜率。

4、全世界大部分娱乐玩家都爱玩丢丢怪,所以禁用钩子英雄就能爽丢。

反过来不爱玩丢丢怪喜欢冲的玩家就专门禁用强势丢丢怪,提高冲阵英雄的胜率。

5、来到海克斯大乱斗观点进化为:

我宁愿连跪也不愿意三级出门被一板一眼杰斯一炮轰到没法闻经验;

我宁愿连跪也不愿意被炼狱导管火男无限灼烧;

我宁愿连跪也不愿意被冰寒XX恶心整局等等理由。

天帝这么多,难道你们就没有把某个天帝永远按在ban位上的想法吗?

反对禁用派观点

1、极地大乱斗在台服叫随机单中,在英文服叫“ARAM”,全称“All Random All Mid”,翻译过来就是全随机全中路。

既然都叫随机了那禁用某个英雄还能叫全随机吗?这不变成某几个英雄随机了吗?(这话的前提是英雄联盟能做到全英雄免费)

2、因为极地大乱斗模式本身是快节奏模式,游戏时长相较于峡谷偏短,所以哪怕不能像排位那样能禁用英雄也可以忍受。

3、极地大乱斗模式本来就是娱乐的,来玩的玩家大多是想放松身心,而非像排位赛那样追求极致竞技。

禁用英雄会增加对局的严肃性,打破大乱斗偏轻松的氛围,而且随机到强势英雄本就靠运气,若再加上禁用环节,玩家想玩的英雄被禁用的话,会大幅降低游戏热情,显得游戏过于功利。

4、极地大乱斗本来某些位置英雄就比较少,如果大家都禁用坦克那最终随机到的都是脆皮,这也太畸形了。

5、海克斯大乱斗娱乐至上,不利于玩家爽的建议不要提。

宗哥说

先不聊禁用英雄的问题,宗哥看斗魂竞技场玩家可以投票竞选嘉宾的机制就很不错嘛。

把竞选嘉宾机制搬过来改一下,改成玩家投票竞选地图不是很好嘛?

参考斗魂选嘉宾机制,海克斯大乱斗双方阵容选定后在进入地图前先由玩家投票,系统再根据投票情况随机选地图(例如嚎哭深渊票数最高只是会被随机到的概率最高,并非投票最高系统就一定会把地图定为嚎哭深渊)。

这样既保留了一定的随机性也让玩家更有参与感,也能通过选定的英雄来“选择”你认为该英雄的“强图”。

举个例子,选定阵容后投票阶段哪怕九名玩家投票嚎哭深渊,只有一名玩家投票屠夫之桥,但系统就偏偏以十分之一的低概率随机到了屠夫之桥,这不也是一种运气的体现吗?

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