铠是否还值得玩,能不能上分呢?根据最新的数据显示,铠各分段的胜率都在50%左右,属于中等,或者中等偏下一点点的水平。
相较于数据大改之前已经好了不少,暂时来看,铠是能玩的。
当然,也会有一些疑问出现,到底是肉铠,还是输出铠呢?
查了下数据,目前出巨人之握和贪婪之噬的玩家比例几乎是五五开,而贪婪之噬的胜率要高于巨人之握,因此说明了一点,那就是两种流派都能玩,但输出流的收益要高于肉装。
肉铠的优劣势
首先来聊聊和之前那个版本的差距,因为打野刀的改版,让所有出巨人之握的打野英雄都受到了发育上的影响,或许之前刷野速度太快,甚至快过了输出流打野刀才因此遭遇大改。
坦克能打野,但比刺客速度还快的确有点离谱,因此调整后就对其进行了限制,也就是说现在的肉铠,在发育方面要比原本慢了不少。
而坦度方面,上次肉铠数值重做,出输出装时的坦度更高,加上巨人之握自身的属性更优秀,肉铠的承伤能力是加强的。
因此,肉铠的弊端是发育太慢,优势是很能抗。
输出铠的优劣势
输出铠容易被当宠物溜着玩,溜着溜着就发现自己残了,你会发现,新版本肉铠的坦度不及以前,这是因为格挡属性的削弱,肉铠更肉,输出铠伤害更高,这就是之前调整他的目的,所以现在铠虽然发育速度还不错,伤害也很炸裂,但却不及之前能抗。
但相对于肉铠,输出铠的威胁更大,因为发育速度快,一旦拿到优势可以无限滚雪球,但容易被风筝的问题会更明显,肉铠打不到人可以靠着坦度跑,但输出铠,被拉扯一下基本上就凉了。
因此,输出铠的弊端是太脆,更怕被拉扯,优势是发育速度快,对 C位的威胁更大。
如何选择呢?
个人的观点,应该在阵容选择完毕后就确定这局的玩法,从而切换相应的铭文,对面灵活度比较高,或者有那种推人的辅助,输出铠往往会因此浪费变身的黄金时间,被拉扯后很难受。
此时肉铠比较合适,因为哪怕没大招,也不会脆到毫无坦度。
己方阵容不够肉,全员脆皮,铠可以承担一个前排的作用,主打一个不吃经济主抗伤害的作用,打团往后排冲就是,不求打死人,赶走就是胜利。
所以总结一下:输出铠适合对面阵容不够肉的情况下,或者己方有强大留人能力的前提下,此时输出铠可以一刀入魂,而己方坦度太低,或者对面灵活,可以考虑用肉铠当坦克玩,两种玩法思维也是不同的,输出倾向于发育和绕后,肉铠则是蓝领为主,打团在前排冲锋。
两种流派的出装铭文放在上图,大家按需自取,仅供参考。
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