与现有对战模式中的人族单位相比,战役模式中的一些单位的可玩性显得更高一些,只是因为太过强大,无法在对战模式中出现。今天要为大家介绍的人族魔法单位,库尔特拉斯术士就是其中典型。虽然生存能力不高,可在玩家的操作下,其实战能力将不下于强到离谱的娜迦皇家卫兵。
基础属性
战役中的术士和对战模式中的女巫有不少类似之处,本身是一个远程魔法单位,拥有12到16点魔法攻击力、0点无甲、405点生命值和400点魔法值(初始魔法值为200点);搭配有减速术、冲击波和变形术3个技能。主动攻击范围700、攻击距离600、攻击间隔1.75、生命值恢复率0.25、魔法值回复1.33、基础移动速度270、碰撞体积16。
招募详情
作为综合能力非常不错的魔法单位,术士的招募成本并不算高。只需要花费155黄金和20木材就能进行招募,人口占用只有1个,消耗时间为22秒。抛开其它条件不谈,仅是1的人口占用,就足够让术士拥有傲视天下的能力。若是能在实战中使用,大量术士在一起,无论是集火使用普通攻击,还是使用技能,都能给敌方单位造成毁灭性打击。
技能详情
由于术士是一个对战模式中并不存在的单位,战役模式中可以在神秘圣地中招募,但女巫需要的科技技能和铁匠铺中的攻防科技,都无法对其产生作用。只要登场,就能使用减速术、冲击波和变形术3个技能。
减速术:消耗50点魔法值,对指定目标使用后,可以让目标单位在接下来的20秒时间内,移动速度降低60%、攻击速度降低25%,可以通过右键点击开启自动施法。技能可以对英雄使用,但持续时间会缩短至10秒。对战模式中女巫的减速术技能,对普通单位的持续时间长一些到达了60秒,但对英雄使用时,持续时间依旧只有10秒。
冲击波:消耗125点魔法值使用,对直线范围上的敌方单位造成100点伤害,伤害上限为300点。技能施法距离700,有效距离800,伤害范围300(最大伤害距离到达了1100,测试结果更高一些),可以对建筑造成伤害。
变形术:消耗220点魔法值对指定目标使用,让其在接下来的25秒时间内,被变成无法攻击的小动物,生命值和防御力不变。技能施法距离500,变形持续时间,不会受到单位类型影响,但无法对英雄单位使用。
强势点
术士最强大的地方,在于其不高的资源消耗,只占用1个人口的同时,冲击波技能强大到了有些离谱的程度。放到对战模式中去使用,就算对手拥有大量魔免单位,不用害怕术士的攻击和技能,依靠技能能对建筑造成伤害的设定,集合一大群术士直接Defeat对手也不会太难。
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