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三国志战棋版:更新这么多次,但被真正挽救的武将却没有几个

100次浏览     发布时间:2025-01-03 10:07:49    

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哈喽,大家下午好!

游戏迎来一波又一波的更新,各个武将都有被策划大大翻牌子的机会?但要知道,就算有幸被翻牌,也不一定代表武将就会变强,譬如夏侯惇、夏侯渊、田丰、甄氏等,都被改了3次,该拉胯依旧还是拉胯。

纵观这大大小小数十次更新,个人认为只有6名武将的改动能算成功,你们猜猜他们是哪几位呢?如果各位还有不同意见,欢迎下方评论区留言告诉我。

【诸葛亮】

「总更新次数」:2次

「改变命运的更新时间」:2023年11月23日;

「改变命运的更新内容」:

‒对范围内敌军群体造成的谋略伤害由70%→140%调整为58%→116%,八卦阵中敌人释放战法后受到的谋略伤害由70%→140%调整为58%→116%,冷却时间由2回合调整为1回合。

「个人观点」

‒诸葛亮第一次更新是将122%的伤害提升至140%,但事实告诉策划,本次更新是失败的。随后将【神机妙算】调整为1回合冷却,再加上“一时瑜亮”的缘分,瞬间激发了诸葛亮的活力,“三智”也成为了当下棋道会当中的主流阵容之一。

【马腾】

「总更新次数」:1次

「改变命运的更新时间」:2023年11月2日;

「改变命运的更新内容」:

‒ 调整前:【被动】我军全体移动力提升1,伤害提升4%→8%

‒ 调整后:【被动】我军全体伤害提升8%→16%(受武力影响),前3回合移动力提升1

「个人观点」

‒马腾此前的作用仅限于群骑,如今他的被动增伤贯穿全程,不仅可以提升群骑的整体爆发能力,还让他在“三智”体系中扮演着非常重要的辅助角色。

【孙权】

「总更新次数」:2次

「改变命运的更新时间」:2023年8月17日;

「改变命运的更新内容」:

‒我军造成兵刃伤害后由提升自身3.5%→7%兵刃伤害调整为提升自身3.5%→7%武力,造成谋略伤害后由提升自身3.5%→7%谋略伤害和治疗提升调整为提升自身3.5%→7%智力。

「个人观点」

‒8月17日之前的孙权,在阵容中的定位主要以输出作为主要方向,但在经过更新之后,孙权的定位变得十分灵活,可输出、可辅助、可治疗,非常全面。

【乐进】

「总更新次数」:1次

「改变命运的更新时间」:2023年8月17日;

「改变命运的更新内容」:

‒调整前:【被动】每回合开始时获得伤害提升30%→60%。每有一名友军行动后,该效果衰减四分之一。

‒调整后:【被动】每回合开始时获得4层【先登】,每层提升5%→10%全属性;每有一名友军行动后,失去1层【先登】;【先登】达到2层和4层时分别额外获得移动力+1。

「个人观点」

‒乐进和孙权都是在8月17日迎来的新生,而获得新生的方式几乎和孙权一模一样,这样的乐进将当时的“双奋”辽骑送上巅峰,乐进也完成了鲤鱼跃龙门的奇迹。

【王平】

「总更新次数」:1次

「改变命运的更新时间」:2023年6月15日;

「改变命运的更新内容」:

调整前:【被动】造成兵刃伤害会对目标额外造成15%→30%谋略伤害,并附带【中毒】:目标每回合受到15%→30%谋略伤害,持续3回合,可叠加6层。

调整后:【被动】造成兵刃伤害会附带【中毒】:目标每回合受到21%→42%谋略伤害,且造成的伤害降低4%→8%(受智力影响),持续2回合,可叠加6层。

「个人观点」

‒王平的更新来的很早,但是“北伐”体系的成功却来的有点晚,其很大一部分原因在于姜维是S3的武将,延长了对“北伐”结果的验证,但是金子总会发光这点不会变。

【徐庶】

「总更新次数」:2次

「改变命运的更新时间」:2023年5月24日;

「改变命运的更新内容」:

‒战法影响范围由方形一格调整为圆形两格,造成的谋略伤害由63%→126%调整为66%→132%。

「个人观点」

‒徐庶是最早迎来新生的一名武将,施法范围的扩大+【太平道法】,让徐庶版的蜀骑登上了S2赛季的版本答案的宝座,所以我认为有时候的改变不需要特别复杂,可能只需要一点点变化,就可以让武将的强度得到质的提升。

以上内容纯属个人观点,不喜勿喷。

结语:上述6名武将基本都只经过1-2次的调整就完成了逆天改命,譬如徐庶和诸葛亮,一个改变了施法范围,另一个改变了战法冷却回合次数,就让武将的强度迅速得以提升,所以希望官方在后期能够多一点这样的调整,让更多的武将能够参与到阵容的组合搭配之中,在此也期待明天的更新能带来一点新的变化吧。

以上就是今天为大家分享的内容啦,如果你喜欢鼎叔创作的内容,请关注后帮忙点赞、收藏+转发,最后祝各位游戏开心,橙卡多多。

注:本篇原创作品未经同意不得转载!!!


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