首先来看看弓手的气功都有什么作用。
百步穿杨:提升命中属性(没必要点,只对pk有用,怪物是不会闪避的,加命中也不会增加伤害)
猎鹰之眼:增加射程(后期点,前期先别点,更进一步发挥手长的优势,伤害不够射程远这么一点没用)
凝神聚气:提高攻击力(前期点,后期可以看情况洗掉)
必杀一击:提高普通攻击触发必杀一击的概率(后期点,前期都是靠技能,不能触发效果)
狂风万破:延长愤怒状态的持续时间(没必要点,怒气被攻击才会增长,弓手攒怒比近战慢很多)
正本培源:提升最大生命值(前期点,提高生存能力,后期根据需求决定洗不洗,打boss的时候弓箭手的仇恨巨大,哪怕伤害还没医生高都经常会被boss关注)
心神凝聚:普通攻击时,提高超必杀发动概率(后期点,前期都是靠技能,不能触发效果)
流星三矢:普通攻击时,提高连射三发的概率(必点项,开始转平a弓)
锐利之箭:增加箭的攻击力(暂时还不知道是按百分比加伤害还是固定伤害,如果只是每级固定加一那就不用点了)
无明暗矢:触发时追射出一个无形的箭,产生追加伤害(必点项,增加瞬间爆发能力,因为是额外追加伤害,所以可和绝杀这些一起触发,瞬间爆发的伤害会有一个很大的增幅)
致命绝杀:普通攻击时,提高致命绝杀的发动几率(必点项,继续增加平a可以触发的暴击伤害)
超高的攻击加成,超远的攻击距离,继医生之外唯一可以增加辅助技能的职业。相信每个强力的队伍中都会有一个弓手职业。缺点方面,身板比较脆,没有自保能力,远程输出的通病+作为一个远程攻击职业,弓手虽然在防御和血量上无法与刀客等近身攻击职业相比,但是弓手出色的攻击力以及攻击距离的优势,让他在队伍的团队中占有不可替代的位置。
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