技能方面
召唤师技能:闪现
技能加点:开局1技能,再学3技能,紧接着二技能大招
开局一技能清线快,然后如果前期中路不团的话,就学3技能支援队友。
被动技能:升级会提升视野距离/技能命中的敌方英雄,队友攻击了会增加移速和回复生命
一技能:“推” 将路径的敌人往前推,并在末端造成“十”字形状的范围伤害,而“十”中心的敌人会造成双倍伤害。
二技能:“墙” 生成正方形的墙壁,不仅能阻挡敌方英雄,还能为队友(斐擒虎的爬墙跳跃、猪八戒的撞人上墙等)提供支持。这个技能可以存4个。还有,这个技能不能阻挡对面的小兵。
三技能:“传控”女娲远距离传送,并在传送的终点,对附近敌方英雄造成眩晕和减速效果。
四技能:“激光”伤害高,攻击轨道笔直且伤害无尽头!后期,装备成型的情况下,一个大招命中,对面脆皮英雄直接残血。
怎么提高技能的命中率或伤害!
一技能:让敌方英雄处于中伤害害区。正常情况下,敌方单位在“十”中心区与女娲之间,一技能是完全能推着对方进入中心区的,但有例外情况,譬如对面出了抵抗之靴,那么女娲就只能计算一技能的末端位置能落在对方的脚下啦
二技能:配合其他技能来提高伤害。无论是和一技能配合,还是大招。只要技能打在二技能的“墙”上,就会对周围拦截的敌方英雄造成高额的伤害。一二连招:距离对方英雄距离远点,一技能推过去的同时,在末端释放二技能,能造成一次高额的伤害。
三技能:释放的瞬间有霸体效果/传送到草丛特效不会隐藏(但是传送到对面无视野的草丛,对面就看不见特效啦)/护盾加身(被打了会减速对方,加速自己)/传送会被移动方向键、受控制而打断。
四技能:斜着释放,命中率更高。大招的命中,一般两种方法:1、小地图预判对面残血的走位(肯定是往泉水回的)。2、距离不远,不看小地图,跟着残血英雄的走位,来晃动女娲的走位,跟准节奏了,释放大招
连招就是:3214 。3技能落地后,2技能封退路,1技能推完大招冲击波。
女娲能秒英雄嘛?当然可以啊,只要铭文、装备得当,没问题的!
出装和铭文搭配
10狩猎、10心眼、10梦魇
鞋子➕(魔道之石)➕冷静之靴➕回响之杖➕博学者之怒➕虚无法杖➕贤者之书(日暮之流)➕痛苦面具
女娲这位英雄,技能单个伤害不高,但是衔接起来就很恐怖了。既能当守家炮台法师,也能主动出击处理对面C位,打团时,还能给正在攻击对面英雄的队友加buff(女娲技能命中的英雄,队友攻击到会增加移速和回复生命)。总之,颜值和综合属性都是佼佼者的女娲,能成为你的本命英嘛嘛?
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